Χαρακτηριστικά

Από το παιχνίδι βιντεοπαιχνιδιών έως την ανάπτυξη ενός εαυτού του, ο ιδρυτής του «Ludo King» έχει προχωρήσει πολύ

Λόγω του εθνικού αποκλεισμού λόγω της εκδήλωσης του κοροναϊού, απομένουν πολύ λίγα για τους ανθρώπους. Το καθημερινό μας απασχολημένο πρόγραμμα είναι τώρα καπό, λόγω της κοινωνικής απομόνωσης που ακολουθούμε συλλογικά. Ωστόσο, ένας μεγάλος αριθμός ανθρώπων έχει καταφύγει να παρακολουθεί τις αγαπημένες τους εκπομπές ή ταινίες ή να παίζει παιχνίδια εσωτερικού χώρου. Και σε μια τέτοια περίοδο, το Ludo King - ένα διαδικτυακό παιχνίδι - έχει γίνει μέρος των νοικοκυριών όλων. Επί του παρόντος, η εγχώρια εφαρμογή παιχνιδιών «Ludo King» κατατάσσεται ως η νούμερο ένα εφαρμογή παιχνιδιών της Ινδίας, τόσο σε Android όσο και σε iOS.



Αφού ανακοινώθηκε το κλείδωμα με επικεφαλής τον ιό coronavirus στις 24 Μαρτίου, το 'Ludo King' άρχισε να αναπτύσσεται εκθετικά, όσον αφορά τις εγκαταστάσεις και τη βάση χρηστών. Ο Λούντο Κινγκ συνήθιζε να βλέπει μια ξαφνική ακίδα αμέσως μετά την τηλεοπτική εκπομπή του Ραμαγιάν στο Ντορντερσάν. Μετά τις 10.30 μ.μ., οι άνθρωποι θα ερχόταν να παίξουν το Ludo στην εφαρμογή μας και ο διακομιστής μας άρχισε να καταρρέει, δήλωσε ο Vikash Jaiswal, ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Gametion Technologies με έδρα τη Βομβάη, η οποία ανέπτυξε το Ludo King. Είπε ότι η ομάδα Gametion εργάστηκε για την αναβάθμιση του συστήματος πληροφορικής και των διακομιστών της για τρεις έως πέντε ημέρες. Η αναβάθμιση είναι εμφανής από τον αριθμό των διακομιστών - από οκτώ πριν από το κλείδωμα σε 200 διακομιστές τώρα. Τώρα, είμαστε σταθεροί για να χειριστούμε οποιαδήποτε κίνηση, δήλωσε ο Vikash. Όλα συνέβησαν με μια ομάδα που εργάζεται εξ αποστάσεως, μέρα και νύχτα, πρόσθεσε.

Γνωρίστε τον Vikash Jaiswal - The Man Behind # 1 Gaming App Ludo King © google play store





Ο Ludo King ξεπέρασε τις άλλες εφαρμογές τυχερού παιχνιδιού

Ο ιδρυτής είπε πριν από το κλείδωμα, η κυκλοφορία του Ludo King ήταν 13-15 εκατομμύρια DAU (Daily Active Users) και 60-63 εκατομμύρια MAUs (Μηνιαίοι Ενεργοί Χρήστες). Τώρα, οι DAU έχουν ξεπεράσει τα 50 εκατομμύρια, ενώ οι MAU είναι πάνω από 185 εκατομμύρια. Είναι ενδιαφέρον ότι, ο Ludo King, στην πραγματικότητα, έχει ξεπεράσει τους κορυφαίους τίτλους παιχνιδιών, όπως «Candy Crush Saga», «PUBG», «Clash of Clans», «Subway Surfers», «Temple Run» και άλλοι σε μηνιαίους ενεργούς χρήστες στην Ινδία. Ο ιδρυτής επισημαίνει ότι ένα ινδικό παιχνίδι δεν έχει ξεπεράσει ποτέ το σήμα λήψης των 100 εκατομμυρίων πριν από αυτό και ότι το «Ludo King» είναι το μόνο παιχνίδι με περισσότερες από 350 εκατομμύρια εγκαταστάσεις.

Η ταπεινή του εκκίνηση

Λοιπόν, ξέρατε ότι ο άντρας πίσω από το «Ludo King» έζησε και έπνευσε βιντεοπαιχνίδια ως έφηβος; Το 1991, όταν οι τοπικές διοικήσεις αποφάσισαν να κλείσουν τις αίθουσες τυχερών παιχνιδιών, ο 17χρονος Vikash Jaiswal από την Πάτνα είχε μόνο μία επιθυμία - να αγοράσει ένα δικό του μηχάνημα βιντεοπαιχνιδιών και να παίξει όλη μέρα. Τώρα στα μέσα της δεκαετίας του '40, ο Vikash είναι ο Ιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της Gametion Technologies, ο οποίος έχει αναπτύξει το 'Ludo King' - ένα παιχνίδι που έχει γίνει μια μεγάλη αίσθηση σε όλο τον κόσμο κατά τη διάρκεια του κλειδώματος με επικεφαλής τον coronavirus.



Μεγάλωσε σε ένα ταπεινό σπίτι στην Πάτνα και ήταν μόλις δύο ετών όταν έχασε τον πατέρα του, η οικογένεια επέζησε με τη σύνταξη του πατέρα του. Ο Βίκας, ο οποίος είχε έναν μεγαλύτερο αδερφό, θυμάται ότι κανείς δεν τον ρώτησε ποτέ τι ήθελε να γίνει όταν μεγάλωνε. Αλλά ήξερε. Ήθελα να είμαι πλούσιος, είπε. Καθώς μεγάλωσε, συνειδητοποίησε ότι οι μηχανικοί πληροφορικής κερδίζουν καλά και αποφάσισε να αναλάβει τη μηχανική υπολογιστών.

Οι ΠΡΟΚΛΗΣΕΙΣ

Κατά τη διάρκεια της μηχανικής του, ο Vikash βρήκε δωρεάν λογισμικό τυχερών παιχνιδιών, το οποίο επέστρεψε το παιδικό του όνειρο να δημιουργήσει το δικό του παιχνίδι. Σχεδόν μια νύχτα, ανέπτυξε ένα παιχνίδι, «Eggy Boy», το οποίο πήρε τον τίτλο «παιχνίδι του μήνα» από διάφορα περιοδικά. Ακόμα και αγόρια στον ξενώνα μου έπαιζαν το παιχνίδι, είπε. Μετά τον Eggy Boy, ο Vikash ήξερε ότι ήθελε να εργαστεί σε μια εταιρεία τυχερών παιχνιδιών. Αργότερα εντάχθηκε στο IndiaGames, το οποίο αργότερα πωλήθηκε στη Disney. Εργάστηκε στην εταιρεία για τέσσερα χρόνια, αλλά, δαγκωμένο από το επιχειρηματικό σφάλμα, έτρεξε διάφορους ιστότοπους. «Εκείνη την εποχή, το Google Ad Sense ήταν ένα νέο πράγμα και συνήθιζα να δημιουργώ διάφορους ιστότοπους περιεχομένου παιχνιδιών για να κερδίσω χρήματα. Όταν τα χρήματα στο blog άγγιξαν το μισθό του, αποφάσισε να εγκαταλείψει τη δουλειά του και να συνεχίσει την επιχειρηματικότητα με πλήρη απασχόληση.

Η έναρξη του Ludo King

Το 2010, ο Vikash ξεκίνησε επίσημα το Gametion με ποσό σπόρου Rs 2 لاکھ από τις αποταμιεύσεις του. Άνοιξε ένα μικρό γραφείο στο Kharghar, Navi Mumbai, με μερικούς υπολογιστές και έξι μέλη της ομάδας. Εκείνη την εποχή, στόχος μου ήταν να κερδίσω περισσότερα χρήματα. Έτσι, οι μηχανικοί και οι γραφίστες με βοήθησαν να φτιάξω καλύτερα παιχνίδια και να τα πουλήσω καλύτερα, είπε. Το 2013, ο Vikash θεώρησε ότι ήθελε να κάνει περισσότερα και ήθελε να αξιοποιήσει την αναδυόμενη τάση των παιχνιδιών για κινητά. Και η ιδέα του Ludo King διαμορφώθηκε. Ο επικεφαλής του Ludo King λέει ότι η ομάδα του εκείνη την εποχή ήταν μόνο τρία άτομα, συμπεριλαμβανομένου του. Ο προγραμματιστής στην ομάδα δεν είχε παίξει ποτέ Ludo στη ζωή του. Έτσι, ο Vikash αντιλήφθηκε τον εαυτό του από το μηδέν. Η βασική ιδέα κατά τη στιγμή της ανάπτυξης του Ludo King ήταν απλοί κανόνες και γρήγορες ενέργειες. Το Ludo έχει διαφορετικούς κανόνες σε διαφορετικά μέρη, αλλά ήθελα να είμαι εύκολος και γρήγορος, ανέφερε ο Vikash σε ένα συνέντευξη .



Σύντομα το Ludo κυκλοφόρησε στις αρχές του 2016 και έκτοτε βρίσκεται στην κορυφή των διαγραμμάτων δημοτικότητας. Είναι το μόνο ινδικό παιχνίδι που βρίσκεται στην κορυφή από τα τελευταία δύο χρόνια, δήλωσε ο ιδρυτής. Σύμφωνα με τον Πύργο του Sensor, ο Λούντο Κινγκ κέρδισε έσοδα 300.000 δολαρίων τον Μάρτιο μόνο με το κλείδωμα του κοροναϊού, το οποίο ανάγκασε τους ανθρώπους να παραμείνουν στο εσωτερικό. Ο Vikash αποδίδει την επιτυχία του στην ομάδα των 70 ατόμων, η οποία περιλαμβάνει τη σύζυγό του, Soni Jaiswal, η οποία φροντίζει τη διοίκηση και άλλα παιχνίδια όπως το 'Carrom King'.

Τι έπεται?

Προς τα εμπρός, περισσότεροι από τέσσερις παίκτες θα μπορούν να παίξουν και θα μπορούν να μοιράζονται συνομιλία ήχου σε ιδιωτικά δωμάτια, όπως στο WhatsApp. Ο Βίκας είπε ότι αυτό θα πρέπει να κυκλοφορήσει μέχρι τον Ιούνιο. Όσον αφορά τις επιχειρήσεις, η δημιουργία εσόδων έχει αυξηθεί πέντε φορές για το Gametion στο πίσω μέρος των εσόδων από διαφημίσεις. Το Gametion είναι μια εκκίνηση με bootstrapped και ο Vikash είπε ότι η εταιρεία ήταν κερδοφόρα από την αρχή. Κλείσαμε το FY19 με κύκλο εργασιών 6 εκατομμύρια $ και αναμένουμε να κλείσουμε το FY20 με τριπλάσια αύξηση, πρόσθεσε.

Πηγή: Yourstory.com

Τι πιστεύετε για αυτό?

Ξεκινήστε μια συνομιλία, όχι μια φωτιά. Δημοσίευση με καλοσύνη.

Αναρτήστε Σχόλιο